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描述子资源数据。

语法

成员

pData
类型:const void *
指向包含子资源数据的内存块的指针。 RowPitch
类型:LONG_PTR
子资源数据的行间距、宽度或物理大小(以字节为单位)。 SlicePitch
类型:LONG_PTR
子资源数据的深度间距、宽度或物理大小(以字节为单位)。

备注

此结构由许多辅助函数使用,请参阅 Helper Structures and Functions for D3D12

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

Core Structures
最后修改于 2026年8月24日