语法
成员
pData类型:const void * 指向包含子资源数据的内存块的指针。 RowPitch
类型:LONG_PTR 子资源数据的行间距、宽度或物理大小(以字节为单位)。 SlicePitch
类型:LONG_PTR 子资源数据的深度间距、宽度或物理大小(以字节为单位)。
备注
此结构由许多辅助函数使用,请参阅 Helper Structures and Functions for D3D12。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
