Skip to main content
用于存储光线追踪加速结构的着色器资源视图 (SRV) 结构。

语法

成员

Location
类型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
SRV 的 GPU 虚拟地址。

要求

头文件: d3d12_xs.h
库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机
最后修改于 2026年8月24日