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描述在根签名版本 1.1 中显示在着色器中的内联描述符。

语法

成员

ShaderRegister
类型:UINT
着色器寄存器。 RegisterSpace
类型:UINT
寄存器空间。 Flags
类型:D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS
指定 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS,用于确定描述符及其引用的数据的易变性。

备注

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1D3D12_ROOT_PARAMETER1Descriptor 成员的数据类型。 当你将 D3D12_ROOT_PARAMETER1ParameterType 字段设置为 D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE 的 D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV、D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV 或 D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV 成员时,请使用 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 请参阅辅助结构 CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

Core Structures D3D12_ROOT_DESCRIPTOR Root Signature Version 1.1
最后修改于 2026年8月24日