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描述给定类型的一组屏障。

语法

成员

Type
类型:D3D12_BARRIER_TYPE
组中屏障的类型。 NumBarriers
类型:UINT32
组中屏障的数量。 pGlobalBarriers
类型:const D3D12_GLOBAL_BARRIER *
指向 D3D12_GLOBAL_BARRIER 结构数组的指针,前提是 TypeD3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_GLOBAL pTextureBarriers
类型:const D3D12_TEXTURE_BARRIER *
指向 D3D12_TEXTURE_BARRIER 结构数组的指针,前提是 TypeD3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_TEXTURE pBufferBarriers
类型:const D3D12_BUFFER_BARRIER *
指向 D3D12_BUFFER_BARRIER 结构数组的指针,前提是 TypeD3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_BUFFER

备注

要求

头文件: d3d12_xs.h
库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机

另请参阅

最后修改于 2026年8月24日