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描述渲染通道开始时资源应清除到的清除值。

语法

成员

ClearValue
类型:D3D12_CLEAR_VALUE
一个 D3D12_CLEAR_VALUE。资源应清除到的清除值。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

Rendering
最后修改于 2026年8月24日