语法
成员
Name类型:LPCWSTR 参数名称。 Type
类型:D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE 指定参数类型的 D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE。 Flags
类型:D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS 指定参数标志的 D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS。 RequiredResourceState
类型:D3D12_RESOURCE_STATES 指定资源参数预期状态的 D3D12_RESOURCE_STATES。 StructureOffset
类型:UINT 此参数在包含参数值的结构中的 4 字节对齐偏移量,在创建/初始化/执行元命令时(视情况而定)传入。
要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
