语法
成员
cpuDescriptor类型:D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE 一个 D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE。对应于渲染目标视图 (RTV) 的 CPU 描述符句柄。 BeginningAccess
类型:D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS 一个 D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS。在过渡到渲染通道时请求的对 RTV 的访问。 EndingAccess
类型:D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS 一个 D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS。在过渡出渲染通道时请求的对 RTV 的访问。
要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
