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允许你转换逻辑上相邻的子资源范围。

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成员

IndexOrFirstMipLevel
类型:UINT
范围内第一个 mip 级别的索引;如果 NumMipLevels 为零,则为子资源索引。当作为子资源索引时,可以使用值 0xffffffff 表示所有子资源。 NumMipLevels
类型:UINT
范围内 mip 级别的数量,或者为零以表示 IndexOrFirstMipLevel 是子资源索引。 FirstArraySlice
类型:UINT
范围内第一个数组切片的索引。如果 NumMipLevels 为零,则忽略此值。 NumArraySlices
类型:UINT
范围内数组切片的数量。如果 NumMipLevels 为零,则忽略此值。 FirstPlane
类型:UINT
范围内的第一个平面切片。如果 NumMipLevels 为零,则忽略此值。 NumPlanes
类型:UINT
范围内平面切片的数量。如果 NumMipLevels 为零,则忽略此值。

备注

要求

头文件: d3d12_xs.h
库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机

另请参阅

最后修改于 2026年8月24日