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Supported类型:BOOL 如果适配器可以从现有系统内存创建堆,则为 TRUE。否则为 FALSE。
备注
出于各种性能和兼容性原因,应用程序除了用于诊断目的外,不应使用此功能。特别是,使用此功能创建的堆仅支持具有跨适配器属性的系统内存堆,这排除了典型应用程序场景可能利用的许多优化机会。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
提供有关适配器是否支持从现有系统内存创建堆的详细信息。
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