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描述加速结构可视化的 GPU 内存布局。

语法

成员

Type
类型:D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE
加速结构的类型。 NumDescs
类型:UINT
描述的数量。

备注

此结构的作用类似于加速结构构建输入的反向,根据加速结构类型侧重于实例或几何详细信息。

要求

头文件: d3d12_xs.h
库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机
最后修改于 2026年8月24日