语法
成员
CommandListType类型:D3D12_COMMAND_LIST_TYPE SAL:
In
你感兴趣的命令列表的类型。
Priority类型:UINT SAL:
In
你感兴趣的优先级级别。
PriorityForTypeIsSupported类型:BOOL SAL:
Out
返回时,如果指定的命令列表类型支持指定的优先级级别,则包含 true;否则为 false。
备注
将此结构与 CheckFeatureSupport 一起使用,以确定各种命令队列类型支持的优先级级别。 请参阅 D3D12_FEATURE 枚举中的枚举常量 D3D12_FEATURE_COMMAND_QUEUE_PRIORITY。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
