Skip to main content
描述子资源数据。

语法

成员

Offset
类型:UINT64
父资源的起始位置与此子资源之间的偏移量(以字节为单位)。 RowPitch
类型:UINT
子资源数据的行间距、宽度或物理大小(以字节为单位)。 DepthPitch
类型:UINT
子资源数据的深度间距、宽度或物理大小(以字节为单位)。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

Core Structures
最后修改于 2026年8月24日