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成员
Offset类型:UINT64 父资源的起始位置与此子资源之间的偏移量(以字节为单位)。 RowPitch
类型:UINT 子资源数据的行间距、宽度或物理大小(以字节为单位)。 DepthPitch
类型:UINT 子资源数据的深度间距、宽度或物理大小(以字节为单位)。
要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
描述子资源数据。(D3D12_SUBRESOURCE_INFO)
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