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状态对象的描述。将此结构类型的值传递给 ID3D12Device5::CreateStateObject

语法

成员

Type
类型:D3D12_STATE_OBJECT_TYPE
状态对象的类型。 NumSubobjects
类型:UINT
pSubobjects 数组的大小。 pSubobjects
类型:const D3D12_STATE_SUBOBJECT *
子对象定义的数组。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
最后修改于 2026年8月24日