语法
成员
Type类型:D3D12_STATE_OBJECT_TYPE 状态对象的类型。 NumSubobjects
类型:UINT pSubobjects 数组的大小。 pSubobjects
类型:const D3D12_STATE_SUBOBJECT * 子对象定义的数组。
要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
状态对象的描述。将此结构传递给 ID3D12Device::CreateStateObject。
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