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MicrosoftGame.config Element - Identity

定义标题的 Name、Publisher、ResourceId 和 Version。标题信息可在合作伙伴中心的 “产品管理 -> 产品标识” 下找到;请参阅在合作伙伴中心为托管合作伙伴设置游戏(面向托管合作伙伴)。用于在注册期间唯一标识标题。Name 和 Publisher 为必填字段。如果未指定,Version 将默认为 1.0.0.0。对于后续主机世代的附加包,包主版本必须递增超过现有包版本。

父元素

此元素的父元素是 Game 元素。

要求

此元素必须设置。

平台

此元素适用于 PC 和主机。

行为

  • 属性为 Version、Name、ResourceId 和 Publisher。

Version

  • 默认值:1.0.0.0。
  • Version 属性的允许值为四部分数字(例如 1.0.0.0)。
  • 为 PC 发布时,最终版本部分必须为 0。
  • 每个版本部分的最大值为 65,535。

Name

  • 无默认值。
  • 值必须是长度介于 3 到 50 个字符之间的 ASCII 字符串。

ResourceId

  • 无默认值。
  • 值必须是长度介于 0 到 30 个字符之间的 ASCII 字符串。

Publisher

  • 无默认值。
  • 值必须符合 RFC 2253 标准中的 LADPv3 可分辨名称部分。

备注

  • ResourceId 将成为 PackageFullName 的一部分。这允许在 Name 和 Publisher 属性值相同时区分包。
  • Publisher 属性的允许值示例为 “CN=Microsoft Corporation, O=Microsoft Corporation, L=Redmond, S=Washington, C=US”。
  • 要获取适当的 Publisher 属性值,请在合作伙伴中心查看你的产品信息。

另请参阅

MicrosoftGame.config 参考 - 目录
最后修改于 2026年8月13日