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描述内存复制操作的目标。

语法

成员

pData
类型:void *
指向接收所复制数据的内存块的指针。 RowPitch
类型:SIZE_T
子资源数据的行间距、宽度或物理大小(以字节为单位)。 SlicePitch
类型:SIZE_T
子资源数据的切片间距、宽度或物理大小(以字节为单位)。

备注

此结构由多个辅助方法使用,请参阅 Helper Structures and Functions for D3D12

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

Core Structures
最后修改于 2026年8月24日