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描述可包含在状态对象中的 DXIL 库状态子对象。

语法

成员

DXILLibrary
类型:D3D12_SHADER_BYTECODE
要包含在状态对象中的库。必须使用库目标 6.3 或更高版本进行编译。可以在同一状态对象/集合中或跨多个对象多次指定同一库,只要每次导出的名称在给定状态对象中不冲突即可。 NumExports
类型:UINT
pExports 数组的大小。如果为 0,则从库中导出所有内容。

pExports

可选的导出数组。有关详细信息,请参阅 D3D12_EXPORT_DESC pExports
类型:D3D12_EXPORT_DESC *

要求

头文件: d3d12_xs.h
库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机
最后修改于 2026年8月24日