语法
成员
pSODeclaration类型:const D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY * 一个 D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY 结构数组。如果 NumEntries > 0,则不能为 NULL。 NumEntries
类型:UINT pSODeclaration 成员所指向的流输出声明数组中的条目数。 pBufferStrides
类型:const UINT * 缓冲区跨距数组;每个跨距是该缓冲区一个元素的大小。 NumStrides
类型:UINT pBufferStrides 成员所指向的跨距(或缓冲区)数量。 RasterizedStream
类型:UINT 要发送到光栅化器阶段的流的索引号。
备注
D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC 对象包含 D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC 结构。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
