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成员
StartAddress类型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 虚拟地址范围的起始位置。 StrideInBytes
类型:UINT64 定义索引步长,例如顶点。仅使用低 32 位。该字段为 64 位,以使包含结构的对齐在任何地方都一致。
要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
表示 GPU 虚拟地址和索引步长。
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