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定义序列化光线追踪加速结构的头。

语法

成员

DriverMatchingIdentifier
类型:D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER
驱动程序匹配标识符。 SerializedSizeInBytesIncludingHeader
类型:UINT64
序列化数据的大小。 DeserializedSizeInBytes
类型:UINT64
反序列化加速结构时将消耗的内存大小。此值小于或等于加速结构在序列化之前的原始大小。 NumBottomLevelAccelerationStructurePointersAfterHeader
类型:UINT64
跟随在标头之后的 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 值数组的大小。有关详细信息,请参阅 D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_SERIALIZATION_DESC

要求

头文件: d3d12_xs.h
库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机
最后修改于 2026年8月24日