语法
成员
X类型:INT8 X 轴上的有符号子像素坐标值。 Y
类型:INT8 Y 轴上的有符号子像素坐标值。
备注
采样位置以像素中心为原点 (0, 0)。X 和 Y 坐标各自为 -8(上/左)到 7(下/右)范围内的有符号值。超出此范围的值无效。 这些整数值的每一次递增代表 1/16 个像素。例如,X 和 Y 值分别为 -8 和 4 时,对应的浮点值为 -0.5 和 0.25,即位于像素最左侧边缘、中心线与底部边缘中间的点。因此,像素的最下边缘和最右边缘无法通过采样到达(这些位置可作为相邻像素的最上边缘和最左边缘到达)。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
