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成员
FirstArraySlice类型:UINT 纹理数组中要使用的第一个纹理的索引。 ArraySize
类型:UINT 要使用的纹理数量。
备注
将此结构与 D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 结构一起使用,可将资源视为多重采样 2D 纹理的数组。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机及 XBOX One 系列
描述用于渲染目标视图的多重采样 2D 纹理数组中的子资源。
相关主题
D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESCD3D12_TEX2DMS_RTVD3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSVD3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRVD3D12_TEX2D_ARRAY_RTV