使用 Partner Center 发布游戏
要将游戏发布到 XBOX 或 Windows 上的 Microsoft Store,请使用 Partner Center。Partner Center 是一个 Web 门户,可用于配置和发布各种类型的产品,包括游戏、套装以及加载项。有些工作室在开发一开始就创建 Partner Center 帐户,也有些工作室会等到进入生产阶段或临近发布时才创建。具体取决于你正在开发的内容,以及你需要通过 Partner Center 门户访问或配置哪些功能。如果你正在注册 ID@XBOX,你会在入门过程中被引导创建 Partner Center 帐户。 开设 Partner Center 帐户后,你可以创建游戏、上传包(游戏构建),并提供年龄分级、Microsoft Store 详细信息以及定价等信息。准备就绪后,你可以将产品提交进行认证。我们会测试游戏包,并审核你的 Store 一览信息和定价信息。通过认证后,你就可以发布产品并在 Microsoft Store 中向客户提供该产品。 Partner Center 还提供许多帮助你管理产品并与客户互动的功能,包括:- 面向特定受众的包分发(package flighting)。
- 有关产品评级和评论的详细信息,以及与客户进行沟通的机制。
- 促销码。
- 关于游戏运行状况和客户参与度的报告。
- 管理与发布:管理定价,定义发布市场和发布日期。配置产品元数据和 Store 一览信息。为产品获取年龄分级。监控游戏在 Microsoft Store 中的销售情况与表现。
- 创意:上传美术素材,用于创建有吸引力的 Store 一览和推广材料。
- 开发:配置 XBOX services,将包发布到沙盒中以便进行开发和测试。为产品创建和配置加载项。为认证与发布上传游戏包。
