语法
成员
SharingTier类型:D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER 指示跨适配器共享支持的层级。 AtomicShaderInstructions
类型:BOOL 指示支持跨适配器操作的着色器指令。
备注
要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
指示不同适配器(例如多个 GPU)之间资源共享的支持级别。
相关主题
D3D12_FEATURED3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIERD3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONSD3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATIOND3D12_FEATURE_DATA_ARCHITECTURE