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描述在根签名版本 1.0 中显示在着色器中的内联描述符。

语法

成员

ShaderRegister
类型:UINT
着色器寄存器。 RegisterSpace
类型:UINT
寄存器空间。

备注

D3D12_ROOT_DESCRIPTORD3D12_ROOT_PARAMETERDescriptor 成员的数据类型。 当你将 D3D12_ROOT_PARAMETERParameterType 字段设置为 D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE 的 D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV、D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV 或 D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV 成员时,请使用 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR Core Structures D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 Using descriptors directly in the root signature
最后修改于 2026年8月24日