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通过指定尺寸来描述图块的形状。

语法

成员

WidthInTexels
类型:UINT
图块的宽度(以纹素为单位)。 HeightInTexels
类型:UINT
图块的高度(以纹素为单位)。 DepthInTexels
类型:UINT
图块的深度(以纹素为单位)。

备注

此结构由 GetResourceTiling 方法使用。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机及 XBOX One 系列

另请参阅

CD3DX12_TILE_SHAPE 核心结构
最后修改于 2026年8月24日