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WidthInTexels类型:UINT 图块的宽度(以纹素为单位)。 HeightInTexels
类型:UINT 图块的高度(以纹素为单位)。 DepthInTexels
类型:UINT 图块的深度(以纹素为单位)。
备注
此结构由 GetResourceTiling 方法使用。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机及 XBOX One 系列
通过指定尺寸来描述图块的形状。(D3D12_TILE_SHAPE)
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GetResourceTilingD3D12_TILE_RANGE_FLAGSD3D12_TILE_REGION_SIZED3D12_TILE_COPY_FLAGSD3D12_TILE_MAPPING_FLAGS