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描述平铺资源的坐标。

语法

成员

X
类型:UINT
平铺资源的 x 坐标。 Y
类型:UINT
平铺资源的 y 坐标。 Z
类型:UINT
平铺资源的 z 坐标。 Subresource
类型:UINT
平铺资源的子资源索引。 对于使用非标准平铺、被打包,或同时使用非标准平铺并被打包的 mipmap,任何指示某个已打包 mipmap 的子资源值均引用同一个图块。此外,X 坐标用于指示打包 mip 区域内的图块,而非单个子资源的逻辑区域。Y 和 Z 坐标必须为零。

备注

此结构由 CopyTilesCopyTileMappingsUpdateTileMappings 方法使用。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机及 XBOX One 系列

另请参阅

CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE 核心结构
最后修改于 2026年8月24日