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描述平铺子资源体积。

语法

成员

WidthInTiles
类型:UINT
子资源的宽度(以图块为单位)。 HeightInTiles
类型:UINT16
子资源的高度(以图块为单位)。 DepthInTiles
类型:UINT16
子资源的深度(以图块为单位)。 StartTileIndexInOverallResource
类型:UINT
从其开始的整个平铺子资源中的图块索引。

备注

此结构由 GetResourceTiling 方法使用。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING Core Structures
最后修改于 2026年8月24日