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WidthInTiles类型:UINT 子资源的宽度(以图块为单位)。 HeightInTiles
类型:UINT16 子资源的高度(以图块为单位)。 DepthInTiles
类型:UINT16 子资源的深度(以图块为单位)。 StartTileIndexInOverallResource
类型:UINT 从其开始的整个平铺子资源中的图块索引。
备注
此结构由 GetResourceTiling 方法使用。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
