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描述在 D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_INPUTS 结构中用于为光线追踪加速结构构建操作提供输入数据的一组几何体。

语法

成员

Type
类型:D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE
几何体的类型。 Flags
类型:D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS
几何体标志 Triangles
类型:D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC
如果 TypeD3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES,则为描述三角形几何体的 D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC。否则,此参数未使用。 AABBs
类型:D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC
如果 TypeD3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS,则为描述三角形几何体的 D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC。否则,此参数未使用。

要求

头文件: d3d12_xs.h
库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机
最后修改于 2026年8月24日