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成员
AABBCount类型:UINT64 AABBs 中连续数组所指向的 AABB 数量。 AABBs
类型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE 要在其中查找 AABB 描述数组的 GPU 内存位置,包括 AABB 之间的数据步长。地址和步长每个都必须对齐到 8 字节,定义为地址必须对齐到 16 字节,定义为 D3D12_RAYTRACING_AABB_BYTE_ALIGNMENT。步长可以为 0。
要求
头文件: d3d12_xs.h库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机
