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成员
IndexCountPerInstance类型:UINT 每个实例从索引缓冲区读取的索引数。 InstanceCount
类型:UINT 要绘制的实例数。 StartIndexLocation
类型:UINT GPU 从索引缓冲区读取的第一个索引的位置。 BaseVertexLocation
类型:INT 在从顶点缓冲区读取顶点之前添加到每个索引的值。 StartInstanceLocation
类型:UINT 在从顶点缓冲区读取每个实例数据之前添加到每个索引的值。
备注
此结构的成员与 DrawIndexedInstanced 的参数具有相同的用途。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
