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用于描述序列化加速结构的驱动程序版本控制的不透明数据结构。将此结构传递给对 ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier 的调用,以确定先前序列化的加速结构是否与当前驱动程序/设备兼容,从而可以反序列化并用于光线追踪。

语法

成员

DriverOpaqueGUID
类型:GUID
驱动程序的不透明标识符。 DriverOpaqueVersioningData
类型:BYTE[16]
不透明的驱动程序版本控制数据。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
最后修改于 2026年8月24日