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表示着色器配置的状态子对象。

语法

成员

MaxPayloadSizeInBytes
类型:UINT
包含此程序的光线追踪管线中光线负载中标量(每个计为 4 字节)的最大存储。 MaxAttributeSizeInBytes
类型:UINT
包含此着色器的管线中可用于属性的标量(每个计为 4 字节)的最大数量。该值不能超过 D3D12_RAYTRACING_MAX_ATTRIBUTE_SIZE_IN_BYTES

备注

光线追踪管线需要一个光线追踪着色器配置。如果存在多个着色器配置(例如每个集合中一个,以支持每个的独立驱动程序编译),则在合并到光线追踪管线时它们必须全部匹配。

要求

头文件: d3d12_xs.h
库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机
最后修改于 2026年8月24日