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指示是否支持增强的屏障。

语法

成员

MSPrimitivesPipelineStatisticIncludesCulledPrimitives
类型:D3D12_TRI_STATE
表示是否支持此功能的状态。 EnhancedBarriersSupported
类型:BOOL
指示是否支持增强的屏障。如果支持,则为 true,否则为 false 增强的屏障目前不是硬件或驱动程序要求。因此,在使用命令列表 Barrier API 或使用 InitialLayout 参数的资源创建 API 之前,必须通过 EnhancedBarriersSupported 检查可选的驱动程序支持。 需要 DirectX 12 Agility SDK 1.7 或更高版本;否则,该值始终为 FALSE RelaxedFormatCastingSupported
类型:BOOL
从技术上讲,用于指示对启用整数别名的功能的支持。 需要 DirectX 12 Agility SDK 1.7 或更高版本;否则,该值始终为 FALSE

备注

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

最后修改于 2026年8月24日