MicrosoftGame.config Element - NoCodePCRoot
指定使用将旧版标题移植到 PC 游戏存档并支持无代码云存档时存储游戏存档的本地文件夹。父元素
父元素是SaveGameStorage 元素。
要求
此元素为可选。平台
此元素仅适用于 PC 设备。行为
- 属性为
RelativeTo。 RelativeTo的属性值为AppData、Public、LocalAppData、LocalAppDataLow、ProgramData、SavedGames或UserProfile。- 允许值为相对文件路径。
备注
- 要使用此元素,请在
MicrosoftGame.config文件中指定有效的TitleId和MSAAppId元素。 - 使用
SavedGames作为RelativeTo值。“已保存的游戏” 文件夹 (%USERPROFILE%\Saved Games) 对应于FOLDERID_SavedGames。OneDrive 默认不会同步此文件夹。此行为有助于避免与云存档同步发生冲突。OneDrive 自动同步可能影响其他位置,例如 AppData。
NoCodePCRoot 重定向仅在你通过 wdapp install 以打包构建方式启动标题时有效。直接启动 .exe 会绕过重定向,直接读写到物理 NoCodePCRoot 路径,而不会进行云同步。在打包启动和直接 .exe 启动之间切换可能会导致存档数据看起来丢失。有关详细信息,请参阅将旧版标题移植到 PC 游戏存档并支持无代码云存档。