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描述查询堆的用途。 查询堆包含一个单独查询的数组。

语法

成员

Type
类型:D3D12_QUERY_HEAP_TYPE
指定 D3D12_QUERY_HEAP_TYPE 的一个成员。 Count
类型:UINT
指定堆应包含的查询数量。 NodeMask
类型:UINT
对于单 GPU 操作,将其设置为零。如果有多个 GPU 节点,则设置一个位以标识查询堆所应用于的节点(设备的物理适配器)。 掩码中的每一位对应一个节点。 只能设置 1 位。 请参阅 Multi-adapter systems

备注

将此结构与 CreateQueryHeap 一起使用。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

Core Structures
最后修改于 2026年8月24日