语法
成员
HitGroupExport类型:LPCWSTR 命中组的名称。 Type
类型:D3D12_HIT_GROUP_TYPE D3D12_HIT_GROUP_TYPE 枚举中的一个值,指定命中组的类型。 AnyHitShaderImport
类型:LPCWSTR 与命中组关联的任意命中着色器的可选名称。此字段可用于所有命中组类型。 ClosestHitShaderImport
类型:LPCWSTR 与命中组关联的最近命中着色器的可选名称。此字段可用于所有命中组类型。 IntersectionShaderImport
类型:LPCWSTR 与命中组关联的相交着色器的可选名称。此字段只能与过程图元类型的命中组一起使用。
要求
头文件: d3d12_xs.h库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机
