语法
成员
TopLeftX类型:FLOAT 视口左侧的 X 位置。 TopLeftY
类型:FLOAT 视口顶部的 Y 位置。 Width
类型:FLOAT 视口的宽度。 Height
类型:FLOAT 视口的高度。 MinDepth
类型:FLOAT 视口的最小深度。取值范围在 0 到 1 之间。 MaxDepth
类型:FLOAT 视口的最大深度。取值范围在 0 到 1 之间。
备注
将这些结构的数组作为 pViewports 参数传递给 ID3D12GraphicsCommandList::RSSetViewports 调用,以设置用于显示的视口。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机及 XBOX One 系列
