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描述来自状态子对象(如 DXIL 库或集合状态对象)的导出。

语法

成员

Name
类型:LPCWSTR
要导出的名称。如果名称引用的是重载函数,则可以提供该名称的修改版本(例如,将函数参数信息编码到名称字符串中),以消除应使用哪个重载的歧义。函数修改后的名称可以使用 HLSL 编译器反射来检索。 如果 ExportToRename 字段非空,则 Name 指的是导出时使用的新名称。在这种情况下,Name 必须是未修改的名称,而 ExportToRename 可以是修改过的或未修改的名称。给定的内部名称可以用不同的重命名多次导出(和/或不重命名)。 ExportToRename
类型:LPCWSTR
如果非空,则这是要使用但导出时要重命名的导出的名称。

Flags

要应用于导出的标志。 Flags
类型:D3D12_EXPORT_FLAGS

要求

头文件: d3d12_xs.h
库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机
最后修改于 2026年8月24日