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Subresource类型:UINT 子资源的索引。 Range
类型:D3D12_RANGE_UINT64 子资源内的内存范围。
备注
此结构由 AtomicCopyBufferUINT 和 AtomicCopyBufferUINT64 方法使用。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
描述子资源内存范围。
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D3D12_RANGE_UINT64AtomicCopyBufferUINT64AtomicCopyBufferUINTD3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINTD3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE