Skip to main content
描述子资源内存范围。

语法

成员

Subresource
类型:UINT
子资源的索引。 Range
类型:D3D12_RANGE_UINT64
子资源内的内存范围。

备注

此结构由 AtomicCopyBufferUINTAtomicCopyBufferUINT64 方法使用。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

Core Structures
最后修改于 2026年8月24日