语法
成员
pExistingCollection类型:ID3D12StateObject * 要包含在状态对象中的集合。封装的状态对象持有对现有集合的引用。 NumExports
类型:UINT pExports 数组的大小。如果为 0,则导出集合的所有导出项。
pExports
可选的导出数组。有关详细信息,请参阅 D3D12_EXPORT_DESC。 pExports类型:D3D12_EXPORT_DESC *
要求
头文件: d3d12_xs.h库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机
