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描述可以包含在状态对象中的现有集合的状态子对象。

语法

成员

pExistingCollection
类型:ID3D12StateObject *
要包含在状态对象中的集合。封装的状态对象持有对现有集合的引用。 NumExports
类型:UINT
pExports 数组的大小。如果为 0,则导出集合的所有导出项。

pExports

可选的导出数组。有关详细信息,请参阅 D3D12_EXPORT_DESC pExports
类型:D3D12_EXPORT_DESC *

要求

头文件: d3d12_xs.h
库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机
最后修改于 2026年8月24日