Sintaxe
Parâmetros
pPipelineState [in, optional]Tipo: ID3D12PipelineState * Um ponteiro para o objeto ID3D12PipelineState que contém o estado de pipeline inicial da lista de comandos.
Valor retornado
Tipo: void Nenhum.Comentários
Não é válido chamar ClearState em um pacote. Se um aplicativo chamar ClearState em um pacote, a chamada para Close retornará E_FAIL. Quando ClearState é chamado, todos os recursos associados no momento são desassociados. A topologia primitiva é definida como D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED. Visores, retângulos de tesoura, valor de referência de estêncil e fator de mesclagem são definidos como valores vazios (todos zeros). A predicação é desabilitada. O objeto de estado de pipeline fornecido pelo aplicativo passa a ser associado como o objeto de estado de pipeline definido no momento.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
