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Consulta os metadados de reflexão sobre os metacomandos disponíveis.

Sintaxe

Parâmetros

pNumMetaCommands
Tipo: UINT *
Um ponteiro para um UINT que contém o número de metacomandos a serem consultados. Este campo determina o tamanho da matriz pDescs, a menos que pDescs seja nullptr. pDescs
Tipo: D3D12_META_COMMAND_DESC *
Um ponteiro opcional para uma matriz de D3D12_META_COMMAND_DESC que contém as descrições dos metacomandos disponíveis. Passe nullptr para que o número de metacomandos disponíveis seja retornado em pNumMetaCommands.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Se este método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, retornará um código de erro HRESULT.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series

Consulte também

ID3D12Device5
Última modificação em 6 de outubro de 2026