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Define constantes que especificam um recurso ou conjunto de recursos do Direct3D 12 a ser consultado. Quando quiser consultar o nível de suporte de um adaptador a um recurso, passe um destes valores para ID3D12Device::CheckFeatureSupport.

Sintaxe

Constantes

Comentários

Use uma constante desta enumeração em uma chamada para ID3D12Device::CheckFeatureSupport para consultar um driver sobre o suporte a vários recursos do Direct3D 12. Cada valor nesta enumeração tem uma estrutura de dados correspondente que você deve passar (por referência de ponteiro) no parâmetro pFeatureSupportData de ID3D12Device::CheckFeatureSupport.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

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Última modificação em 6 de outubro de 2026