Sintaxe
Constantes
Comentários
Essa enumeração é usada pelo membro Priority da estrutura D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC. Um aplicativo deve ter privilégios suficientes para criar uma fila de comandos com prioridade global em tempo real. Se o aplicativo não tiver privilégios suficientes, ou se nem o adaptador nem o driver puderem fornecer a preempção necessária, as solicitações para criar uma fila de prioridade global em tempo real falharão; essa falha pode ocorrer devido à falta de suporte de hardware ou a conflitos com outros parâmetros da fila de comandos. As solicitações para criar uma fila de comandos global em tempo real não rebaixarão silenciosamente a prioridade quando ela não puder ser suportada; a solicitação é bem-sucedida ou falha como está, para indicar ao aplicativo se a fila de comandos tem ou não garantia de ser executada antes de qualquer outra fila.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
