구문
멤버
NumParameters형식: UINT 루트 서명의 슬롯 수입니다. 이 숫자는 또한 pParameters 배열의 요소 수입니다. pParameters
형식: const D3D12_ROOT_PARAMETER * 루트 서명의 슬롯에 대한 D3D12_ROOT_PARAMETER 구조체의 배열입니다. NumStaticSamplers
형식: UINT 정적 샘플러의 수를 지정합니다. pStaticSamplers
형식: const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC * 하나 이상의 D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC 구조체에 대한 포인터입니다. Flags
형식: D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS 비트별 OR 연산을 사용하여 결합된 D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS 형식 값의 조합입니다. 결과 값은 루트 서명 레이아웃 옵션을 지정합니다.
설명
이 구조체는 D3D12SerializeRootSignature 함수에서 사용되며 ID3D12RootSignatureDeserializer::GetRootSignatureDesc 메서드에서 반환됩니다. 그래픽스 루트 서명 하나와 컴퓨트 루트 서명 하나가 있습니다.요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
