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스텐실 테스트 결과에 따라 수행할 수 있는 스텐실 작업을 설명합니다.

구문

멤버

StencilFailOp
형식: D3D12_STENCIL_OP
스텐실 테스트가 실패할 때 수행할 스텐실 작업을 식별하는 D3D12_STENCIL_OP 형식의 값입니다. StencilDepthFailOp
형식: D3D12_STENCIL_OP
스텐실 테스트가 통과하고 깊이 테스트가 실패할 때 수행할 스텐실 작업을 식별하는 D3D12_STENCIL_OP 형식의 값입니다. StencilPassOp
형식: D3D12_STENCIL_OP
스텐실 테스트와 깊이 테스트가 모두 통과할 때 수행할 스텐실 작업을 식별하는 D3D12_STENCIL_OP 형식의 값입니다. StencilFunc
형식: D3D12_COMPARISON_FUNC
스텐실 데이터를 기존 스텐실 데이터와 비교하는 함수를 식별하는 D3D12_COMPARISON_FUNC 형식의 값입니다.

설명

모든 스텐실 작업은 D3D12_STENCIL_OP 형식의 값으로 지정됩니다. 각 스텐실 작업은 깊이 스텐실 테스트의 스텐실 테스트 부분에서 StencilFunc라고 하는 스텐실 테스트의 결과에 따라 다르게 설정될 수 있습니다. D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC의 멤버는 이 구조체를 데이터 형식으로 사용합니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

관련 항목

핵심 구조체
마지막 수정일 2026년 8월 24일