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메모리 복사 작업의 대상을 설명합니다.

구문

멤버

pData
형식: void *
복사된 데이터를 받는 메모리 블록에 대한 포인터입니다. RowPitch
형식: SIZE_T
하위 리소스 데이터의 행 피치, 너비 또는 물리적 크기(바이트)입니다. SlicePitch
형식: SIZE_T
하위 리소스 데이터의 슬라이스 피치, 너비 또는 물리적 크기(바이트)입니다.

설명

이 구조체는 여러 도우미 메서드에서 사용됩니다. D3D12에 대한 도우미 구조체 및 함수를 참조하세요.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

핵심 구조체
마지막 수정일 2026년 8월 24일