구문
멤버
Type형식: D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE입니다. 요청되는 액세스 유형입니다. Clear
형식: D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS입니다. Type이 D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_CLEAR일 때 적합합니다. 리소스를 지울 클리어 값입니다.
요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
