구문
멤버
HitGroupExport형식: LPCWSTR 히트 그룹의 이름입니다. Type
형식: D3D12_HIT_GROUP_TYPE 히트 그룹의 유형을 지정하는 D3D12_HIT_GROUP_TYPE 열거형의 값입니다. AnyHitShaderImport
형식: LPCWSTR 히트 그룹과 연결된 any-hit 셰이더의 선택적 이름입니다. 이 필드는 모든 히트 그룹 유형과 함께 사용할 수 있습니다. ClosestHitShaderImport
형식: LPCWSTR 히트 그룹과 연결된 closest-hit 셰이더의 선택적 이름입니다. 이 필드는 모든 히트 그룹 유형과 함께 사용할 수 있습니다. IntersectionShaderImport
형식: LPCWSTR 히트 그룹과 연결된 intersection 셰이더의 선택적 이름입니다. 이 필드는 procedural primitive 유형의 히트 그룹에만 사용할 수 있습니다.
요구 사항
헤더: d3d12_xs.h라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔
