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상태 객체에 포함될 수 있는 레이트레이싱 히트 그룹 상태 하위 객체를 설명합니다.

구문

멤버

HitGroupExport
형식: LPCWSTR
히트 그룹의 이름입니다. Type
형식: D3D12_HIT_GROUP_TYPE
히트 그룹의 유형을 지정하는 D3D12_HIT_GROUP_TYPE 열거형의 값입니다. AnyHitShaderImport
형식: LPCWSTR
히트 그룹과 연결된 any-hit 셰이더의 선택적 이름입니다. 이 필드는 모든 히트 그룹 유형과 함께 사용할 수 있습니다. ClosestHitShaderImport
형식: LPCWSTR
히트 그룹과 연결된 closest-hit 셰이더의 선택적 이름입니다. 이 필드는 모든 히트 그룹 유형과 함께 사용할 수 있습니다. IntersectionShaderImport
형식: LPCWSTR
히트 그룹과 연결된 intersection 셰이더의 선택적 이름입니다. 이 필드는 procedural primitive 유형의 히트 그룹에만 사용할 수 있습니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h
라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔
마지막 수정일 2026년 8월 24일