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렌더 타겟 뷰에서 사용할 버퍼 리소스의 요소를 설명합니다.

구문

멤버

FirstElement
형식: UINT64
버퍼의 시작부터 액세스할 첫 번째 요소까지의 요소 수입니다. NumElements
형식: UINT
뷰의 총 요소 수입니다.

설명

이 구조체를 D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 구조체와 함께 사용하여 리소스를 버퍼로 봅니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

관련 항목

핵심 구조체
마지막 수정일 2026년 8월 24일